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  <title type="text">ひとよひとよに夢見ごろ</title>
  <subtitle type="html">支離滅裂なことを書いてるただの自己満足ぶろぐ。

中の人は基本痛いです</subtitle>
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  <updated>2006-05-21T02:17:14+09:00</updated>
  <author><name>戸之</name></author>
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    <published>2010-12-27T16:15:20+09:00</published> 
    <updated>2010-12-27T16:15:20+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>お引越し。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://notfree.take-uma.net/" target="_blank">徒然ならぬ日々</a><br />
<br />
ブログ乗り換え。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>戸之</name>
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    <published>2010-12-19T16:14:46+09:00</published> 
    <updated>2010-12-19T16:14:46+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>かおす。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[親父の携帯がいかれたとかで、その付き合いで俺も携帯変えることに。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size:220%"><strong>レポートする暇も与えてくれずに。</strong></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
消えればいい。ていうか消えろ。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
俺は現状で困ってないから。それていいから。<br />
<br />
だからせめて俺の邪魔はしないでくれ。<br />
<br />
<br />
<br />
なんて厨二で気分最悪な状態が今。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>戸之</name>
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    <published>2010-12-12T13:09:47+09:00</published> 
    <updated>2010-12-12T13:09:47+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>わーわー</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[常識のない人間が常識をルール化するか<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
滑稽だな。<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color:#000000"><br />
リビングから聞こえてくるネガティブな話題が鬱陶しくて仕方ない。早く消えろあのネガティブ姉貴。</span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>戸之</name>
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    <published>2010-12-11T20:04:39+09:00</published> 
    <updated>2010-12-11T20:04:39+09:00</updated> 
    <category term="遊戯王" label="遊戯王" />
    <title>ドラグニティ - パイク</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[タイトル、ドラグニティと全く関係ないのです。紅蓮の悪魔の仕業で御座います……。<br />
<br />
<br />
最近の遊戯王5D'sを見ていて、だんだん混乱してきたので私的にまとめようかなと。<br /><a href="http://maysuke.blog.shinobi.jp/%E9%81%8A%E6%88%AF%E7%8E%8B/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%20-%20%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%AF" target="_blank">続きを読む</a>]]> 
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            <name>戸之</name>
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    <published>2010-12-04T18:59:42+09:00</published> 
    <updated>2010-12-04T18:59:42+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>ぶぶせら</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[……………………<br />
<br />
<br />
………………<br />
<br />
<br />
…………<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Ｐ研行かなければ大分時間取れるんだよね。<br />
<br />
その時間にレポートできるんだよね。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ぶっちゃけ留年したくないし、本気でやらないと単位的に危ないと思う。<br />
<br />
ＴＯＥＩＣの勉強もしないといけないし。何気に取ってない工業英検４級も取らないといけない。まあ、工業英検４級は勉強せずともいけると思うけど。準２級もほぼ無勉強状態だったし。<br />
<br />
一応、本気で危なそうな数科目さえ押さえておけば進級はできるだろう。（というか、何でそんな危ないのかって言ったら俺の怠慢が原因なんだが。電気回路なんかその最もたる例だし）<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
それより虹ＰＴが動く気配全く無いというのがね。<br />
<br />
忙しいのはわかる。ゲームでだがな。<br />
<br />
レポートで忙しいならそれは結構。研究で忙しい。それは仕方ない。課題。それは自分が悪いだろ。<br />
<br />
なんていうのは自分に当てはまってしまうことなんだけどさ。<br />
<br />
学業優先にしたいもんだよ。本当は。でもできないのがね……。<br /><a href="http://maysuke.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%81%B6%E3%81%B6%E3%81%9B%E3%82%89" target="_blank">続きを読む</a>]]> 
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    <author>
            <name>戸之</name>
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    <published>2010-12-04T11:00:30+09:00</published> 
    <updated>2010-12-04T11:00:30+09:00</updated> 
    <category term="遊戯王" label="遊戯王" />
    <title>三邪神</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[三邪神を遊戯王Ｒでの効果に忠実にしてみる。元からＯＣＧは忠実ではあるが。<br />
<br />
<br />
《邪神ドレッド・ルート》<br />
☆１０　神属性／邪神獣族・効果<br />
ＡＴＫ／４０００　ＤＥＦ／４０００<br />
このモンスターを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスターを３体リリースして通常召喚しなければならない。<br />
このモンスターの召喚は無効化されない。<br />
このモンスターは特殊召喚されたターンには攻撃できず、エンドフェイズに墓地に送られる。<br />
このモンスターは魔法・罠カードの効果によって自分フィールド上を離れず、このモンスターを対象とする魔法・罠の効果はエンドフェイズに無効となる。また、このカードよりレベルの低い効果モンスターの効果を受けない。<br />
このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在する神属性以外のモンスターの元々の攻撃力・守備力は半分になる。<br />
<br />
<br />
<br />
《邪神イレイザー》<br />
☆１０　神属性／邪神獣族・効果<br />
ＡＴＫ／？　ＤＥＦ／？<br />
このモンスターを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスターを３体リリースして通常召喚しなければならない。<br />
このモンスターの召喚は無効化されない。<br />
このモンスターは特殊召喚されたターンには攻撃できず、エンドフェイズに墓地に送られる。<br />
このモンスターは魔法・罠カードの効果によって自分フィールド上を離れず、このモンスターを対象とする魔法・罠の効果はエンドフェイズに無効となる。また、このカードよりレベルの低い効果モンスターの効果を受けない。<br />
このモンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在するカードの数×１０００となる。<br />
このモンスターがフィールド上から墓地に送られる場合、このモンスター以外のフィールド上のカードを全て破壊した後に墓地に送られる。<br />
　　　※アドバンス召喚するためにリリースする場合、召喚するモンスターがフィールド上に出る前のタイミングで全破壊効果が適用される。カードの効果の発動コストとして墓地に送られる場合、そのカードが発動した後に適用される。この効果はチェーンブロックを作らない。<br />
<br />
<br />
<br />
《邪神アバター》<br />
☆１０　神属性／邪神獣族・効果<br />
ＡＴＫ／？　ＤＥＦ／？<br />
このモンスターを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスターを３体リリースして通常召喚しなければならない。<br />
このモンスターの召喚は無効化されない。<br />
このモンスターは特殊召喚されたターンには攻撃できず、エンドフェイズに墓地に送られる。<br />
このモンスターは魔法・罠カードの効果によって自分フィールド上を離れず、このモンスターを対象とする魔法・罠の効果はエンドフェイズに無効となる。また、このカードのレベル以下の効果モンスターの効果を受けない。<br />
このモンスターの攻撃力・守備力はフィールド上に存在する「邪神アバター」以外の最も攻撃力が高いモンスターの攻撃力＋１ポイントとなる。<br />
<br />
<br />
<br />
《神の進化》　通常魔法<br />
このカードの効果は無効化されない。<br />
神属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力を１０００ポイントアップし、レベルを１つ上げる。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>戸之</name>
        </author>
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    <id>maysuke.blog.shinobi.jp://entry/708</id>
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    <published>2010-12-02T21:32:10+09:00</published> 
    <updated>2010-12-02T21:32:10+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>数年ぶり</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今、かなり腹の底で何かが騒いでる。<br />
<br />
何かに非常に苛々している。<br />
<br />
でもそれを発散させる場が無いから溜め込んでいる。<br />
<br />
そうしてると更に苛立ちは募る。どうしようもないねこれは。<br />
<br />
<br />
<br />
・国語表現が2f点だった<br />
<br />
・工業英語演習が4f点だった<br />
<br />
・電気機器が60点だった<br />
<br />
<strong>・電気回路が21点だった。</strong><br />
<br />
<br />
……うん、苛立ちの原因は分かってるんだけどね。<br />
<br />
全てに対するやる気を削がれた感覚。<br />
<br />
<br />
<br />
死にたい。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>戸之</name>
        </author>
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    <id>maysuke.blog.shinobi.jp://entry/707</id>
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    <published>2010-11-30T21:14:56+09:00</published> 
    <updated>2010-11-30T21:14:56+09:00</updated> 
    <category term="遊戯王" label="遊戯王" />
    <title>なんとなく神のカード</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[原作効果をＯＣＧテキストにしてみるとどうなるのかという観点で。テキスト欄に入るか入らないかは考えてない。<br />
<br />
<br />
<br />
《オベリスクの巨神兵》<br />
☆１０　神属性／幻神獣族・効果<br />
ＡＴＫ／４０００　ＤＥＦ／４０００<br />
このモンスターを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスターを３体リリースして通常召喚しなければならない。<br />
このモンスターの召喚は無効化されない。<br />
このモンスターは特殊召喚されたターンには攻撃できず、エンドフェイズに墓地に送られる。<br />
このモンスターは魔法・罠カードの効果によって自分フィールド上を離れず、このモンスターを対象とする魔法・罠の効果はエンドフェイズに無効となる。また、このカードよりレベルの低い効果モンスターの効果を受けない。<br />
１ターンに一度、自分フィールド上に存在するこのモンスター以外のモンスター２体をリリースすることで、以下の効果を選択して発動することができる。この効果は相手ターンでも発動することができる。<br />
●相手フィールド上のモンスターをすべて破壊する。（この破壊は戦闘による破壊としても扱う）<br />
●このカードの攻撃力を∞にする。<br />
<br />
<br />
<br />
《オシリスの天空竜》<br />
☆１０　神属性／幻神獣族・効果<br />
ＡＴＫ／？　ＤＥＦ／？<br />
このモンスターを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスターを３体リリースして通常召喚しなければならない。<br />
このモンスターの召喚は無効化されない。<br />
このモンスターは特殊召喚されたターンには攻撃できず、エンドフェイズに墓地に送られる。<br />
このモンスターは魔法・罠カードの効果によって自分フィールド上を離れず、このモンスターを対象とする魔法・罠の効果はエンドフェイズに無効となる。また、このカードよりレベルの低い効果モンスターの効果を受けない。<br />
このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札１枚につき１０００ポイントアップする。<br />
相手フィールド上にモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、そのモンスターの表示形式によって以下の効果を発動する。<br />
●攻撃表示：そのモンスターの攻撃力を２０００ポイントダウンする。この効果で攻撃力が０になったモンスターは破壊される。（この破壊は戦闘による破壊としても扱う）<br />
●守備表示：そのモンスターの守備力を２０００ポイントダウンする。この効果で攻撃力が０になったモンスターは破壊される。（この破壊は戦闘による破壊としても扱う）<br />
<br />
<br />
<br />
《ラーの翼神竜》<br />
☆１０　神属性／幻神獣族・効果<br />
ＡＴＫ／？　ＤＥＦ／？<br />
このモンスターを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスターを３体リリースして通常召喚しなければならない。<br />
このモンスターの召喚は無効化されない。<br />
このモンスターは特殊召喚した場合、エンドフェイズに墓地に送られる。<br />
このモンスターは魔法・罠カードの効果によって自分フィールド上を離れず、このモンスターを対象とする魔法・罠の効果はエンドフェイズに無効となる。また、このカードのレベル以下の効果モンスターの効果を受けない。<br />
このモンスターの攻撃力・守備力は、通常召喚するためにリリースしたモンスターの攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値となる。<br />
自分フィールド上に存在するモンスター１体をリリースすることで、このモンスターの攻撃力・守備力をリリースしたモンスターの攻撃力・守備力分アップする。この効果は相手ターンでも発動することができる。<br />
このモンスターが特殊召喚に成功した場合、以下の効果を選択して発動することができる。<br />
●ライフを１０００ポイント払い、相手フィールド上のモンスターを全て破壊して除外する。この効果は無効化されず、カードの効果によって破壊されない効果を持つカードの効果を無効にする。<br />
●ライフを１ポイントだけ残すように払い、このカードの攻撃力・守備力を払ったライフの数だけアップする。<br />
<br />
<br />
<br />
ついでにアニメで王様が使った《召喚時計》のＯＣＧ的な効果でも。<br />
<br />
<br />
《召喚時計》　永続罠<br />
自分のスタンバイフェイズごとに、このカードにカウンターを１つ置く。<br />
自分の手札のモンスターカード１枚を見せて発動する。このカードに乗っているカウンターの数がそのモンスターをアドバンス召喚するために必要なリリースの数以上乗っていれば、このカードをリリースしてそのモンスターを通常召喚する。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
自己満足が過ぎる！]]> 
    </content>
    <author>
            <name>戸之</name>
        </author>
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    <id>maysuke.blog.shinobi.jp://entry/706</id>
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    <published>2010-11-29T22:22:34+09:00</published> 
    <updated>2010-11-29T22:22:34+09:00</updated> 
    <category term="遊戯王" label="遊戯王" />
    <title>ミスト・バレーェ・・・</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[霞の谷の神風が出たので、ミスト・バレーの展開がしやすくなったのでデュエルＣＧＩで組んでみた。<br />
<br />
相変わらずＣＰＵ戦しかしてないので対人でどう動くかはわからない。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
メインデッキ 40枚<br />
<br />
《モンスター 18枚》 <br />
【上級 2枚】<br />
風帝ライザー×2　 <br />
【下級 16枚】<br />
霞の谷のファルコン×3　霞の谷の戦士×3　ＢＦ－精鋭のゼピュロス　ミスト・コンドル×3　霞の谷の祈祷師×2　霞の谷の雷鳥×2　霞の谷の幼怪鳥×2　<br />
<br />
《魔法カード 12枚》<br />
サイクロン×2　スワローズ・ネスト×2　ハリケーン　ビッグバン・シュート　霞の谷の神風×3　光の護封剣　死者蘇生　精神操作　<br />
<br />
《罠カード 10枚》<br />
ゴッドバードアタック×3　スクリーン・オブ・レッド×3　デモンズ・チェーン×2　リビングデッドの呼び声　王宮の弾圧　<br />
<br />
《エクストラデッキ 11枚》<br />
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン　レッド・デーモンズ・ドラゴン　ゴヨウ・ガーディアン　氷結界の龍トリシューラ　霞の谷の雷神鬼×2　スターダスト・ドラゴン　ミスト・ウォーム×2　ブラック・ローズ・ドラゴン　氷結界の龍ブリューナク　<br />
<br />
<br />
<br />
エクストラデッキは非常に適当。ミスト・バレーのシンクロが少ないからエクストラに困った。<br />
<br />
【セルフ・バウンス】の要素が強いかな。スクリーン・オブ・レッドはこのデッキではコスト支払わずに敵だけの攻撃宣言を封じるという非常に強い一枚。<br />
<br />
レベル４風属性鳥獣族で純粋にアタッカーとなり得るモンスターが少ないので選択に困った。ゼピュロスは複数枚積む必要もないし。<br />
<br />
<br />
これが対人で回るかどうかはやってみないとわからない。ただ、現実でこんなデッキ組めるほどカードないしね。諦めよう。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>戸之</name>
        </author>
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    <id>maysuke.blog.shinobi.jp://entry/705</id>
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    <published>2010-11-28T23:08:45+09:00</published> 
    <updated>2010-11-28T23:08:45+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>たるるるえる</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ららら怠惰の日々ー<br />
<br />
<br />
<br />
俺の家、俺の居住空間はリビングと直に繋がっているわけです。<br />
<br />
そして<s>物事を偏った眼でしか見ようとしない、非常に疎ましい</s>姉のパソコンがそこにはあります。<s>何も知らないくせに何かを悟ったような口を利く</s>姉は暇な時そこに居座ります。<br />
<br />
まあそれはいいんだけど。<br />
<br />
うちの親父はリビングで寝ています。何故か。<br />
<br />
まあそれもいい。どうでもいい。<br />
<br />
問題なのはね、壁の一枚も居住空間とリビングの境目にないこと。<br />
<br />
リビングの音……つまりテレビとか笑い声とか話し声とか筒抜けなんですよ。<br />
<br />
こんな空間で勉強しようと思える？　俺は思えない。<br />
<br />
まだ寮のほうが勉強に集中できてたわ……今更戻ろうとも思わないけど。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>戸之</name>
        </author>
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