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支離滅裂なことを書いてるただの自己満足ぶろぐ。 中の人は基本痛いです
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戸之
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非公開
職業:
学生
趣味:
作曲、落書き、睡眠、TRPG、創作
自己紹介:
痛い人



メアド及びスカイプID晒し
文句、呪い等が用途
正しウィルスは却下

メアド:cosmo_speas@infoseek.jp
スカイプID:monoris6(表示名は基本的に殿)

※話しかけても基本反応ありません。
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ゼルダが難しいと感じる人のレビューを見てみると何か笑える
と言ったらまずいのだろうけど

大分主観が入っていてさ
小三の頃の俺でさえクリア出来たゲームを難しいとかどれだけ下手なんですか
なんかそんなレビューばっかり書いてると冷やかしかと思われるって

というかさ、アレだよ

大体ゼルダのレビューで評価低くしてる人って難易度なんだよな
それが一番の原因であり醍醐味
後醍醐味天皇



何か面白そうだったんで拾ってきた
設定は最新版で


キャラ=サイ・イヴレス


格ゲー台詞バトン
最近の格闘ゲームはキャラクターが何か行動を起こすたびに台詞が用意されていて、なかなか凝っています。
このバトンはあなたのキャラクターで格闘ゲームのように台詞を考えてみようというものです。
台詞じゃなくとも、掛け声や叫び声でもOK。
結構多めですが頑張って下さい。
ちなみに1つの答えに2つ以上回答しても構いません。

0:キャラクター選択時
「めんどくさいなぁ…」

1:戦闘開始
「ちょっぱやで終わらせるから」

2:ボス戦
「…鬱憤晴らすのには丁度良いな」

3:好敵手
「楽しくなりそうだな」

4:勝利
「はい、はい」

5:圧勝
「ほんと、弱いなぁ」

6:ギリギリ勝利
「不快だよ…」

7:敗北
「はは…疲れた」

8:惨敗
「俺…俺は…、こいつを越えたい…」

9:惜しくも敗北
「あーらら…」

10:1vs多 勝利
「まとめてかかってきてもこれだけか」

11:1vs多 敗北
「白兵戦は向いてないんだよねぇ」

12:タイムアップ勝ち
「時間かかったな」

13:タイムアップ負け
「ちぇ…もう少しだったのに…」

14:ドロー
「引き分け、か…」

15:弱攻撃
「っと」

16:中攻撃
「だあっ!」

17:強攻撃
「せやあっ!」

18:コンボ成立
「オラオラオラオラオラオラオr(ry」

19:鬼コンボ成立
「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄(ry」

20:弱ダメージ
「……」

21:中ダメージ
「……」

22:大ダメージ
「………」

23:ダウン起き上がり
「ったく…一々ムカつくな……」

24:受け身
「……」

25:瀕死
「やっと楽になれるんだな…」

26:降参
「まいった、まいった」

27:謙遜
「自分の力だ、自分の」

28:復活
「ったく…やり甲斐あるねぇ…」

29:回復
「余計なことしやがって…」

30:自己回復
「自分だけが頼りなんだよ…」

31:味方回復
「お前に死なれちゃこっちが困るからな」

32:防御(防御した側で)
「残念」

33:完全防御
「もっと重い攻撃はねーの?」

34:回避(回避した側で)
「おー」

35完全回避
「何、それ」

36:毒・DoT状態
「風邪かな…」

37:スタン・ピヨリ状態
「くっ…」

38:よろけ・レバガチャ状態
「……」

39:ノックバック
「うわっ」

40:スタミナ・MP切れ
「おいおい…こんな時に……」

41:パワーアップ
「辛いねぇ、力があるって」

42:コンティニュー
「何度でも立ち上がってやる…」

43:死亡・ゲームオーバー
「……ありがとう…」

44:怒り・覚醒状態
「いい気になんなよ……?」

45:呪文詠唱
「インフェルノ!」

46:待機
「暇になるけどまいっか」

47:挑発
「お前の命は後一分(ケンシロウみたいに」

48:死亡フラグ
「生きてる意味、無いもんな」

49:必殺技
「俺にとっちゃ遊びだったんだよ」

50:回す人
「バトンは捨て置きますから」

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無題
お前が好きそうなスレ

http://kanasoku.blog82.fc2.com/blog-entry-751.html
2006/12/20(Wed)22:30 #EDIT
無題
エアライドは好きだがゲームキューブを持っていない人間
それが俺w


まあ、結構笑ったがなw
殿 2006/12/21(Thu)01:26 #EDIT
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