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支離滅裂なことを書いてるただの自己満足ぶろぐ。 中の人は基本痛いです
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戸之
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非公開
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趣味:
作曲、落書き、睡眠、TRPG、創作
自己紹介:
痛い人



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文句、呪い等が用途
正しウィルスは却下

メアド:cosmo_speas@infoseek.jp
スカイプID:monoris6(表示名は基本的に殿)

※話しかけても基本反応ありません。
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なんか一次も二次も無勉強で受かったんだけどwwwwwwバロスwwwwwwwwww

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遊戯王でとりあえず規制がかかって欲しいカードを列挙していく。

・ゾンビキャリア
・D-HERO ディアボリックガイ
・シンクロ全般
・闇の誘惑
・緊急テレポート
・ダムド
・生還の宝札

先ず一つ目の理由。単純に汎用性が高すぎる。
アンデットで闇属性でチューナーってだけで強いのに効果まで付いて壊れすぎ
せめて制限位にはなって欲しい(それでも十分強いけど)
二つ目。☆8シンクロが簡単。そして絶版のため高額。
三つ目。シンクロって言っても色々あるからな。その代表格はゴヨウ、ブリュ、ダークダイブボンバー、ブラックローズドラゴン。
理由は簡単。汎用性の高さゆえ。
せめて「チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター一体以上」、「チューナー+チューナー以外の水属性モンスター一体以上(この場合「氷結界」と名の付いたモンスターでも可)」、「「ブラックボンバー」+チューナー以外の闇属性モンスター一体以上」、「植物族のチューナー+チューナー以外の植物族モンスター一体以上」とかにしてくれればよかったのに。
「汎用性の高いカードは強い」は遊戯王での鉄則だろ。壷とか壷とか壷とか。
四つ目。これは準制限でもだめだろ常考。理由はただでさえ闇属性が強いのにこんなの出たから安定性がさらに向上しやがった。
五つ目。実質的にレベル1~3のチューナーだから。つまり小回りが利き過ぎてだめ。
六つ目。いい加減コイツには飽きた。もう禁止でいいよこいつ。
七つ目。ライトロードとかアンデットとかだとアドバンテージが開きすぎることもあるため。

…まあ全部アンデシンクロに採用されてるカードなんだけどね。
ディアボが要る時点で一般人に作れるデッキじゃないからやめて欲しいんだほんと。
後シンクロに関してはエラッタか更なるルール改正が必要なんじゃないかって思うよほんと。多くの人がそう思ってるだろうけどね

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お前に足りないものはー!それは以下略


遊戯王5D's サントラ未収録曲

サントラ2の方に収録されることを願って。
かっこいい曲が軒並み未収録なのは痛い
勿論サントラ内にもいい曲は入ってるけどね

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http://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html

ウルトラスーパーデラックスの公式サイト。
以下一通り見て思ったことを箇条書き。
いつの間にか発売前日。

・コピー能力の仕様が変わりないようで安心
・グラフィックは一部ドロッチェの使い回しと見た
・ストーンのオブジェにバリエーションが加わってる辺りスタッフはよく分かってる
・サブゲームはそれなりに。
・グルメレースのコース追加はあるのか?
・ダイナブレイド戦BGMはエアライドのダイナブレイド登場BGM。
・ヘビーロブスター戦でBGMが違うことからきっとメタナイトの逆襲後半のボス戦はBGMが違う(二連主砲の時はSDXのボス戦BGMだった気がする
・BGMが微妙にアレンジされてる。音質や音源には突っ込まない。どう頑張っても思い出補正には勝てないからね
・プラズマ最強伝説再び。

こんな感じ。
発売から一ヶ月と二週間くらいしたら買う予定
何でって、金が無いから

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メタナイトの逆襲(1)・ギターアレンジ

思いつきでやってみた(一ヶ月前に)
しかし作成と公開に相当の時間が空くな
うへ。
今遊戯王5D'sのBGMから一曲とドロッチェ団のBGMメドレーを作成中


最近俺のデッキ構築能力が上がったような気がする
それだけの話

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