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支離滅裂なことを書いてるただの自己満足ぶろぐ。 中の人は基本痛いです
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戸之
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趣味:
作曲、落書き、睡眠、TRPG、創作
自己紹介:
痛い人



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正しウィルスは却下

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※話しかけても基本反応ありません。
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・ちょっと吟遊度がなあ。とりあえず田中さんは「あの時キャラがこういう選択をしていれば、こういう展開になってました」という要らん説明をするのをやめたほうがいいと思う。あらゆる状況に備えておくのはGMとして良いことなんだけど、わざわざ書くまでのことじゃない。
・戦闘の方は、結構真剣さが伝わってきて良いとは思った。あんな大群相手に【チャーム】とかよく考えるわ。
・シナリオがなあ。どこに行っても国家ぐるみ、陰謀が裏にあったりして、話としてちょっと重い気がするんだよね。その反動かは知らんけど、外伝は軽めだったな。
・その点新米女神は偉大だわ。国家ぐるみの陰謀が裏にあってもそう感じさせないもんなあ。まあアレはキャラのぞんざいさ加減によるものだろうが。あと書き手の腕。
・次巻で終了とか噂されてるが……。あれ、キャンパスがバスティアン様の結婚相手を助け出す話って外伝にあったっけ。


まだ最後まで読んでないけど、大体の感想。

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今更炎魔法。



あれ、炎優遇しすぎじゃね?




概要で触れられている詠唱破棄は小説レインディアの方の設定。基本的に強い魔法ほどはき難易度が高くなる仕様。

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SW2.0の高レベル帯のバランスの取りづらさは異常だと思うんだ。


まあ、元々のゲームバランスなんてGMによって色々修正されるもんですが。



さて、地魔法。

防御的な能力を多く有する地魔法ですが、攻撃系の魔法は結構えげつなかったり。



あ、アースクエイクとか風の種族には通用しなかった。


高レベル帯はいろいろめんどくさくなったので2.0のルルブに載っている魔法は魔法名だけ入れた。


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テスト期間中に作り始めたもの


ベタ打ちオンライン。勢いでごまかしてる感たっぷり。


音作りが面倒なだけとか言わない。

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マンコ・カパック - アンサイクロぺディア


言語って……残酷ですね……。



決して中点の前後を放して読まないように。




古代文明系の話はほんと面白い。特に神話。

さて、そろそろ勉強しないと。

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