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支離滅裂なことを書いてるただの自己満足ぶろぐ。 中の人は基本痛いです
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ネタがほかにないとか言うんじゃない!きっとあるんだ!

あ、結局ポイズンモールド戦はほぼカットになりそう。

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ボス戦をセッションログのとおりに再現したら物凄く味気ないものになったんだけど

何で全ての戦闘を改ざんしなきゃいけないんだよwwwwwおかしいだろ色々wwwwww

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せっかくこのカテゴリあるんだし。

「小さな妖精の奏で唄」裏話でもしようかね。


といっても語ることなんてなかったりする。

あえて言うなら、「モミアゲーズ」の設定はラックのキャラデザが素になっていることくらいか。

リーダーたるラックのデザインを見て「何か物足りないなあ」と思って、「じゃあ何か付け足せばいいんじゃね?」って思って、「耳の辺りに何か生やしてみるか」って感じでもみ上げが順調に成長していき、「どうせなら男全員揉み上げにしようぜ」となり、結果「モミアゲーズ」結成という流れ。

クライネの設定から適当に作ったキャラが、いつの間にかクライネより魅力のあるキャラに成長してしまったということになるね。

でも肝心のセッション時で本来86だったHPが71で、そのまま3ラウンドで殲滅されたのはいただけなかった。
ラック戦は既に改ざん済みだけどね。

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恒例の「へんな時間に更新」。


小説用に「従者と~」のメンバーのキャラシ移植すれば良かったなと少し後悔。
まあいくらかは残ってるから良いんだけどね


それはそうと、ログ一通り読んでて、


「所詮クライネの知り合いでしょうw」


俺この言葉にイラっと来たからウィンドストーム連発して移動できないでいるところをボコボコにしてやろうと思うんだけど
ふっ、魔力点と精神抵抗力に6も差があったらよっぽどのことが無い限り抵抗できまい
あそう言えば実際は先制取られて負けたんでした><

(補助動作で立ち上がった場合移動できないので。主動作で回復するなら神官は先ず釘付けにできるね!しかも確実化のお陰で達成値が低いことはよほど出目が酷くない限り無いはずだね!)

まあ、そんなこといっても所詮小説だし。そもそも1ラウンド経過時に本当に10秒経ってるのか疑問に思うし。


…リーダーのファイターレベル、絶対10以上行ってるよな…と思った。
で、でもあのPTだから平均Lv+4+ドレイク4体で丁度いいよね!
まあ、所詮小せtぐほっ…!(全力攻撃Ⅱ+クリット3回…だと…?)


そういえば、リーダーが練技を使うシーンがどうしても超サイヤ人っぽい演出になるんだけどこれって病気かな?
あ病気ですねわかります。


しにたい

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第二部の最後の最後で投げやり乙

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