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支離滅裂なことを書いてるただの自己満足ぶろぐ。 中の人は基本痛いです
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戸之
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趣味:
作曲、落書き、睡眠、TRPG、創作
自己紹介:
痛い人



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正しウィルスは却下

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※話しかけても基本反応ありません。
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「幻想歌」も書き上がり、いよいよ最終部、「賛美曲」へさしかかろうとしている所なんだけど。

まあ、いつものごとくモチベーションが上がらないというわけで。春休み入ってから一人の時間が増えて、執筆速度も上がってるけど。

今回は第四層「妖精の層」の風景と、メイルやルードとの邂逅を主に。

ゲーム的には6対2で闘って丁度言い位にデータ調整はしたはずです。メイルとルードのデータをもう一度使うかは別として、ね。
でもルードたちに先制取られたらウィンドストーム地獄が待ってるから怖い。先制取っても《ブロッキング》持ちのルードがメイルへの攻撃を止めてしまうという。つまり、少なくとも1ラウンドでは終わらない、ということ。


こちらにボスデータ(書式は2.0風)を掲載しています。特に在る意味も無いですが、興味がありましたらどうぞ。

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そろそろあの掲示板の存在意義について問いただしても言い頃合だと思うんだ。

機能してなさ杉だろjk…

現状レスが帰ってくるのは大してやることのない暇人だし。

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「小さな妖精の奏で唄」作中に今まで出てきた魔法の表記と正式名称をまとめてみる。《死魔の雲》(デスクラウド)の詠唱の読みはまだ無いけれども。


何に苦労したかって、「剣を継ぐもの」の厨二具合を再現するのに苦労した。

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パーティメンバーとは絶対にくっ付かない、それが俺クオリティ。


今日の朝あたりにディー君が主役の話を思いついたのだけど、そんなことよりもっとシナリオ練れよと言いたいですよね、そうですよね!



ところで、狂戦士状態のディー君とこのドレイクだと「勝利をもたらす槍」を毎ラウンド宣言で倒せそうな気がしてならないんだけどバグ?

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本来ならここまでが「受難曲」の容量だった。


…どうしてこうなった!

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